[box,250086]亲爱的玩家:
我们于8月6日00:00-08:00进行停机更新(8月5日23:00关闭PVP),更新完成时间可能提前或推迟,具体情况还请以游戏为准,感谢大家的支持和理解。
【更新时间】8月6日00:00-08:00,8月5日23:00关闭PVP
【更新范围】全服
【更新方式】停机更新
以下为本次更新内容详情:
1.核心玩法更新1.1.棋手调整
●数值调整
○常小娥:
秘技任务:调整前:己方英雄等级总和达到50/175/400级,获得1张秘技牌小菟送福。
调整后:己方英雄等级总和达到50/150/375级,获得1张秘技牌小菟送福。
○乔汐:
潮汐的交响
调整前:场上随机5名英雄等级+4。
调整后:场上随机5名英雄等级+8。
提高了乔汐温柔呼唤获得高阶英雄的概率
●棋手美术优化
大家反馈部分棋手的一些局内展示特效会有些拖沓,以及部分表现也缺少一些表现力,故我们针对大家的反馈,优化了棋手的美术表现:
○优化了局内棋手以及传说皮肤的展示特效。
○对棋手姜导的棋手展示特效进行优化。
○对棋手瑶妹的鹿灵卡面进行了迭代。
○对棋手昭君和棋手小妲己的动画表情进行了调整。
○优化了棋手玉环、小妲己秘技牌使用后的美术表现。
○优化了棋手嬴律、乔汐、镜、明先生、常小娥获得秘技卡时的美术表现。
○优化了玉环触发吟揉指法时的卡面特效。
●棋手音效优化
○为棋手定制了主题曲,夺冠后可在结算界面收听。
○优化了玉环展示动画、开场、结算、使用技能卡、获取/使用秘技卡琵琶音色。
●其它优化
○优化了班叔的屏障在战斗结束后加载不一致的问题。
○对瑶妹小鹿的行动逻辑进行了优化,现在的小鹿会更有目的性地行动,并优化了小鹿的战斗表现。
○闹闹棋手升级时,出现的天赋更适合所选择的阵营。
○新增了棋手镜和棋手玉环的棋手私聊短信。
1.2.天赋调整
●部分天赋新增世界观语句
部分天赋新增了世界观语句(游戏内点击右侧天赋栏查看)。
●天赋效果迭代
○春风化雨:
调整前:
战斗结束,1张你的英雄牌变为本场战斗中的【逐鹿】英雄牌;若战斗胜利额外再变1张 。
调整后:
回合开始时,获得1张场上【逐鹿】英雄的同名牌;若战斗胜利则获得2张。
○箭雨:
共享装备这个机制虽然大家反馈不错,但是和箭雨这个天赋的设定本身关联性有些不足,故我们先暂时还原为之前的箭雨效果,之后我们会针对共享装备这个机制设计一些更为有趣和契合表达的天赋。
调整前:
获得1张虞姬和1张公孙离。共战时,共享装备。每合计攻击10次,将往敌方人群最密集处释放箭雨,各造成3次自身等级x2的法术伤害。
调整后:
获得1张虞姬和1张公孙离。共战时,每合计攻击10次,将往敌方人群最密集处释放箭雨,各造成3次自身等级x2的法术伤害。
●天赋体验优化
○身外身:优化了身外身召唤的分身所带来的战斗结算异常问题。
○毒奶:优化了蔡文姬在敌人之间游走的移动逻辑。
○定向传输:优化了天赋“定向传输”的特效。
○战前叫阵:优化了战前叫阵特效播放高度过低的问题。
○一身是胆:优化了一身是胆天赋中惊雷之龙技能的衍生卡描述和技能面板表现。
○命运图腾:优化了命运图腾的特效表现,使效果触发更加明显。
○镜像迷离:优化了镜像迷离天赋的生效时机,使棋手弈星“神之一手”复制的英雄可以获得天赋效果。
○鬼神降临:优化了鬼神降临召唤的吕布英雄模型。
○全军列阵:优化了全军列阵天赋在场上无空格时也可以打出的问题。
●天赋投放调整
暂时屏蔽:透支、突破:亚瑟、帝临、神鹰锻匠、勇冠三军、以物易物、炮火、丢盔弃甲、殊途、霸王、流动资产、我们几个真强、砰砰、英雄再临。
1.3.效果牌调整●牌库可以查看效果牌
来源于商店或锦囊的效果牌,现已支持在牌库中查看与关注。
●拍卖效果牌品阶提升
拍卖效果牌的品阶由 5 阶提升至 6 阶,卡框样式同步焕新,品质感更强。
●能量超新星表现优化
为能量超新星新增动画表现,整体美术品质进一步提升。
●效果牌卡面立绘迭代
对远洋宝藏、武器分解、精选武器、强力针剂、珍品宝箱效果牌卡面立绘进行迭代,提升美术品质。
1.4.英雄调整
●英雄数值机制优化
○莱西奥:
调整前:100级后,技能击败当前目标后立即停止。
调整后:100级后,技能击败当前目标后会自动攻击最近敌人。
○刘邦:
调整前:
刘邦在4秒内将普攻切换为范围横扫,期间每秒获得50点护盾。被横扫的敌人会被打上印记,友方造成伤害时会消耗印记,造成100+50%法术攻击力的法术伤害。
调整后:
刘邦在4秒内将普攻切换为范围横扫,期间每秒获得50点护盾。被横扫的敌人会被打上印记,友方造成伤害时会消耗印记,造成50+30%法术攻击力的法术伤害。
修复了技能期间每2次横扫才会打上1次印记的问题。
●英雄表达优化
艾琳处于冰冻状态下,武器也会处于一样的冰冻状态。
弈星、米莱狄、朵莉亚和李信的普攻和技能动作优化。
优化了先知图腾、因缘图腾、往生图腾的表达及关键词描述。
对老英雄整体的打击表现进行了统一优化,让手感与视觉更贴近王者观感。
●局内英雄技能描述,新增详细描述与简要描述切换的功能
对局中点击英雄技能时,优先展示为“简述展示”,方便阅读查看。
在“简述展示”页签中,可以展开为“详情展示”,有更为详细的技能描述;
并且,会根据该英雄当前的属性及装备、天赋情况,实时动态计算出一些伤害数值。
1.5.装备调整
●装备体验优化
○铸梦·逐风
铸梦·逐风这件装备本身的设计意图在于周期性的获得“快速攻击”的战斗特性,使之更契合一些依靠普攻来获得爆发型输出的英雄,但是因为之前的实现方式有欠考虑,导致可以在一些持续施法型的英雄上获得“攻速面板4.0”的持续锁定,从而带来一些设计之外的耦合问题,故:
铸梦·逐风不再影响英雄属性面板的攻速。
●装备投放调整
暂时屏蔽:套娃枪、热血拳套、停滞漩涡、百变魔法书、强敌克星、根源之力、月神。
●局内新增合成装备、转移装备交互反馈音效
●装备牌打出时,提供一定的推荐装备预览信息
在关闭AI推荐时拖拽装备牌到场上,会根据场上英雄的情况,提供预览装备信息,帮助玩家快速决策给哪些英雄穿戴哪件装备。
1.6.拍卖优化
●拍卖分红装备预览
我们收到很多玩家反馈,拍卖结束后的装备如果和刚拍到的关键英雄不契合,那么体验会比较糟糕,故,我们在拍卖等待阶段,回合进度栏(最上方居中处)增加了一个小的装备图标,玩家可以点击这个图标查看接下来会获得的装备,从而更为从容地去选择拍品。
玩家在拍卖阶段可以提前预览本轮发放的装备。
●拍卖掉落道具优化
○道具品质调整: 调整了部分道具的品质表现。
○道具掉落区域优化: 优化了道具掉落的区域范围。
○道具生效表现优化: 优化了棋手获得变大道具后使用表情的表现。
○道具生成规则优化: 优化了道具生成逻辑,使道具连续生成后拾取更加流畅。
●拍卖称号显示优化
○称号高度调整: 优化了拍卖期间玩家称号显示的高度表现。
○称号按钮位置调整: 优化了拍卖时称号按钮在道具栏中的位置。
●拍卖动画和特效优化
○拍品飞行动画优化: 优化了拍品飞行动画与其他界面层级的耦合表现。
○装备飞行动画优化: 优化了装备飞行动画的逻辑,使之与拍品动画逻辑更加协调。
○分红动画优化: 优化了玩家分红数为0时的动画表现。
○返回拍卖按钮特效优化: 优化了返回拍卖按钮的特效,使按钮用途更加清晰。
●拍卖场景和界面层级优化
○聊天面板界面层级优化: 优化了拍卖期间的聊天面板层级,使之不再遮挡拍品。
○拍卖场景优化: 优化了拍卖的场景表现。
●拍卖音效优化
优化了拍卖竞价被赶超音效提示。
1.7.交互体验与细节优化
●局内互动面板交互整理
○轮盘触发:局内长按场上任意位置触发互动轮盘可进行(互动舞蹈/互动表情/标记/称号等互动)。
○自定义道具:局内可自定义替换更多互动道具。
○快捷语音:移动快捷语音到聊天功能内,方便玩家在局内区分互动面板和快捷对话的操作体验。
○多个模式同步:在其他玩法模式也同步增加了互动轮盘功能。
●手机版本划出屏幕时提示设置手牌大小
○设置手牌大小:当检测到玩家退出后快速回到游戏时,为避免玩家误触退出游戏的情况,增加快捷提示设置手牌大小。
●快速切换商店大小牌
○商店卡牌大小模式切换:达到黄金段位后,可在商店左上角快捷切换商店大小牌模式(同玩法设置中的切换功能保持一致);稳定使用后该入口会收起,也可在设置中重新开启。
●手牌整理按钮
○手牌整理:新增手牌整理按钮(需在设置中主动开启),便于玩家在手牌较多的情况下主动整理手牌排序。
●优化一些对局内的信息展示
○优化装备提示:玩家操作装备时,场上装备信息在某些特定情况下会被遮挡,针对此问题进行适配优化。
○手牌遮挡战场:优化部分机型在备战时手牌遮挡战场的问题。
○禁用阵营:优化了禁用阵营的图标文字的显示形式使之更明显,同时也承担了点击后打开牌库的功能
○阵营显示提醒:选中的英雄,增加阵营展示的图标信息。
○装备影响范围提醒:新增打出装备/部分效果牌时,生效范围的地块信息预览。
○卡库点击区域优化:优化卡库入口附近的操作点击区域,避免特殊的屏幕比例下无法点击牌库的问题。
○消息盒子图标优化:优化了消息盒子列表的图标排列,让它看起来更清楚整洁。
1.8.问题修复
●修复了部分情况下触发完美复生的优先级异常的问题。
●修复了部分情况下拥有天赋舞力全开时,婉儿和貂蝉技能未替换的问题。
●修复了部分情况下韩信技能目标异常的问题。
●修复了部分英雄(如嬴政、张良等)在特定情况下特效丢失的问题。
●修复了部分英雄的推荐装备错误的问题。
●修复了局内部分天赋、棋手秘技等描述不准确或存在措辞错误的问题。
●修复了战略中枢天赋异常获得【弹尽粮绝】卡牌的问题。
●修复了偶现天赋【鬼神降临】召唤出的吕布无法被敌方英雄正常索敌的问题。
●修复了装备【驱雷】与【断念】同时穿戴时,攻击己方英雄单位导致最大生命值异常减少的问题。
●修复了装备【箭雨】攻击达到10次后未触发额外攻击的问题。
●修复了棋手马可天赋【重点照顾】图标显示仍为 X2 的问题。
●修复了棋手小妲己六级天赋触发【沧海拾遗】后,第二次异常获得【弹尽粮绝】卡牌的问题。
●修复了庄小鱼天赋【梦幻引擎】使用后商店未正确替换的问题。
●修复了明先生的棋手及皮肤无法正常显示在主页的问题。
●修复了姜导睡眠艺术皮肤无法预览局内攻击特效的问题。
●修复了马可棋手使用皮肤时卡死的问题。
●修复了偶现通过白歌【奇才】获得的露娜英雄卡牌材质丢失、透明显示的问题。
●修复了对战棋手瑶镜像时,小鹿分身不会移动嘲讽的问题。
2.系统内容更新2.1.开局主流程●大厅场景
本期我们新增了大厅场景切换功能,目前提供包括默认方案在内的三种大厅场景风格,玩家们可在设置系统中自由切换。
●棋手选择场景
开局前的棋手选择场景整体进行了更新(showstart 更名为 showtime):从大厅进入玩法中心、匹配成功确认、拍卖转场、公告跑马灯等场景均进行了升级焕新。
●高分段信息隐藏
○在王者较高分段的时候,往往会根据对手是谁,做出什么样的选择,针对性地进行一些游戏行为,造成一些不良的体验。
为此,我们在高段位隐藏了玩家信息,以达成相对公平的体验。本次更新后,隐藏信息功能将进一步优化:
1、最强王者4000分以上的万象大赛排位赛和钻石狂潮模式的大师场均会隐藏玩家们的信息。
2、在隐藏了玩家信息的对局里,棋手选择环节中,将会屏蔽对手的棋手选择信息,无法看到其选择的棋手、是否为随机或者特邀等信息。直到比赛正式开始。
3、进入对局后,所有玩家的名字将会替换为“顶尖玩家”,头像将替换为统一的系统头像,聊天频道不再接收其他队伍/个人的消息,暂时关闭局内称号的展示。
●对局加载界面
○本期我们对加载界面下方的小贴士内容进行了梳理和更新,新增了一些基础和进阶的小贴士,移除了部分不适用于当前版本的信息。方便广大玩家们更好的理解。
○对加载的场景进行了升级。
○新增了点击切换加载提示文本的按钮和功能,方便广大玩家们查看更多的游戏知识。
●王牌英雄
我们以王牌ACE为核心概念,对游戏内多处高光时刻进行了视觉焕新升级,让每一场对局都更燃、更有仪式感:
○匹配成功确认、拍卖转场、公告跑马灯的 LOGO 统一切换为 ACE。
○对局结算的 MVP 展示统一替换为 ACE。
○优化了对局结束时的王牌英雄的信息展示。
○将阵容推荐中的核心英雄图标更换为王牌ACE图标。
○结算界面卡背中“Honor of Kings”改为“honor of kings: ACE”。
○万象王者段位英文名称从“Legend”刷新成“AceLegend”。
●结算流程
○结算界面新增点赞信息展示,本局比赛的玩家之间点赞的情况将会记录在此页面,方便玩家们查阅点赞信息。
○优化结算时战力的显示:在没有战力且未获得战力时,不会出现战力结算展示。
○优化了结算时积分保护卡的使用描述。
●观战功能
为了给大家带来更清晰、舒适的观战体验,我们调整了棋手的观战位置,由棋盘上方移动至了棋盘左侧。
●自定义房间
○万象大赛自定义模式新增禁用阵营的选项:在创建房间时可选择本局禁用的阵营,开局后设置的阵营将被禁用。
○在自定义房间中,可以通过设置,开启隐藏棋手显示,控制棋手选择阶段大家是否能看到对手选择的棋手。
2.2.上手门槛
●训练营
对选人和局内指令面板的使用增加引导,帮助玩家更快掌握新训练营模式的核心功能。
●新手阶段
优化了新手流程中的 CG 以及选难度界面,提升了整体流程的品质。
优化了新手教学关卡的选棋手界面,不同棋手功能的提示界面及其动效,使其更加清晰。
●动态引导
当玩家们未开启灵宝AI智能小助手时,也为玩家提供动态引导教学内容,例如转瞬牌的解释、棋手技能使用提醒、效果锦囊的获取等。
●新内容解锁
为了提供更合理的游戏初期的信息,本期我们重新梳理了前期从新秀到铂金段位每个段位接触到的限免棋手、天赋、效果牌等内容,以及在成长之路解锁的系统内容。具体内容如下:
○限免棋手调整
■新秀段位拥有3个固定的限免棋手;
■白银段位拥有4个固定的限免棋手;
■黄金段位拥有5个固定的限免棋手;
■铂金及之后的段位拥有6个限免棋手,并且每周会进行一次轮换。
○天赋、效果牌解锁:
■青铜段位解锁26个新天赋、10张新的效果牌;
■白银段位解锁22个新天赋、8张新的效果牌;
■黄金段位解锁37个新天赋、8张新的效果牌;
■铂金段位解锁29个新天赋、13张新的效果牌。
○阵营解锁:逐鹿阵营解锁调整至黄金段位。
○成长之路解锁:
■交易行系统解锁等级从11级调整为12级
■新增了卡牌系统的卡牌升级解锁功能,成长之路18级解锁
■战队系统解锁等级从8级调整为22级
■新增了玩家推荐阵容解锁功能,成长之路28级解锁
■战斗回放解锁等级从24级调整为32级
■新增了棋手应援玩法的解锁功能,成长之路38级解锁
■新增了残局对弈玩法的解锁,成长之路42级解锁
■新增了限时娱乐玩法的解锁,成长之路48级解锁
■新增了王中王系统的解锁,成长之路98级解锁
●阵营解锁
本期我们对禁用阵营的功能进行了优化,黄金段位前不禁用阵营,所有已解锁的阵营均可使用,到达黄金段位后首次进入排位赛房间时,会弹出图文介绍弹窗告知玩家们开始禁用阵营,此后的对局会从5个阵营中随机禁用一个。
具体段位对应的阵营解锁如下:
○见习新秀段位:三分之地、大河流域、日落海;
○青铜与白银段位:三分之地、大河流域、日落海、河洛;
○黄金及以上段位:三分之地、大河流域、日落海、河洛、逐鹿,并随机禁用其中之一。
●灵宝体验
○灵宝问答模块
■支持在战场上长按灵宝模型,呼出语音转文字功能,直接语音输入问题,灵宝的回复也会以语音的形式回答,更方便玩家操作
■灵宝双向对话功能在使用前,需要签署协议,可以在局外的隐私设置中单独调整授权范围
○灵宝教学模块
■灵宝推荐新增了准备开战以及锁定商店的解释场景。在一些情况下灵宝助手引导玩家存储能量直接升级,这个时候灵宝会告诉玩家原因,让玩家了解灵宝的意图;当需要锁定商店以便后续购买某些英雄时,灵宝也会解释原因
■灵宝语音:增加棋手介绍,当玩家在局内使用某个新棋手时,灵宝会用语音的形式对棋手进行一些讲解,帮助玩家了解棋手
■优化了灵宝助手打法提醒的交互体验,让玩家们切换阵容以后能更清楚的感知到灵宝推荐的阵容
●阵容推荐
○阵容推荐增加了按英雄筛选和搜索功能,帮助玩家们更方便的找到自己需要的阵容,如果玩家想看当前版本的一些热门阵容,也可以点击热门按钮,查看近期热门、赛季热门的阵容榜单
○阵容推荐的默认推荐页也进行了优化,会参考玩家们常用的棋手和常玩的阵营进行推荐
○增加举报功能,可举报违规的阵容
○局内阵容推荐左上角增加关闭界面的按钮
○局内筛选时,阵营前加上阵营图标,更方便玩家们查找。
○局内当开启灵宝智能推荐时,智能推荐的阵容会在阵容列表进行展示,帮助玩家们了解灵宝正在按照什么阵容进行指导
●百科优化
我们新增和调整了部分百科内容,并优化了一些界面结构和展示逻辑。希望帮助新手玩家更轻松地阅读、学习和理解,同时为进阶玩家提供更全面、更细节的游戏信息展示。
○调整了百科的目录展示结构,将一二级目录移至顶部,其他次级目录也有相应调整;
○对万象大赛中基础规则和进阶规则内容排序进行调整,更贴合玩家的阅读和学习顺序;
○新增一系列规则介绍,为玩家提供更全面的关键信息参考,主要包括:
(1)各阶效果锦囊和效果牌的获取规则和概率;
(2)竞拍规则细化;
(3)公共牌库规则细化;
(4)钻石狂潮相关介绍补充,如基础规则、特殊事件和初始卡组等;
○装备牌展示基础装备和普通装备的铸造关系,优化了装备分类的对应描述;
○英雄牌新增推荐装备展示,帮助玩家了解适合的出装;
○效果牌图标上增加品阶角标;部分效果牌增加特殊说明,例如遗志和传承会说明单局可获取数量上限;
○优化筛选功能,支持多条件筛选,例如可以同时选择指定阵营、关键词和品阶进行筛选;
○优化棋手牌界面的展示逻辑,会更清楚的展示各棋手牌之间的衍生关系;
○新增棋手技能、秘技和天赋的教学视频跳转按钮,点击后会跳转至微社区对应的视频页面;
○关键词介绍由图文更新为视频,更利于玩家学习理解。
●私教一对一
为了让新玩家更轻松地上手游戏,我们推出了「私教一对一」功能——老玩家可以化身私教,陪同新手一起进入对局,手把手实时指导,让新手不再迷茫!
在功能中,可以做到:
○实时观战:私教同步观看新玩家的对局界面,精准掌握局势;
○点击指引:私教在屏幕上点击的位置会实时显示在新玩家的界面上,指哪打哪;
○专属语音&聊天:私教与新玩家在对局中拥有独立频道,沟通不被打扰;
○房间专属操作:新玩家可以在房间中邀请心仪私教,在房间中有专属聊天频道,提前沟通;
○老带新,一起玩!快去找你的专属私教,开启上手之旅吧;
○玩家第一次使用私教一对一的提示,增加了图文介绍,帮助玩家快速了解系统规则和使用方式。
●棋手攻略
○棋手活动攻略部分去掉可切换其他棋手功能,攻略视频只保留当期一个,聚焦当期主题。
○在棋手页上线了「大神教学」模块,聚合每名棋手对应的大神实战讲解视频,帮助大家更快理解棋手玩法。
2.3.目标追求
●生涯系统
我们对玩家的生涯以及个人名片进行了一些功能和界面优化,使其展示的内容更加清晰,操作更加便捷:
○王者印记、先锋印记的展示从文本改为了图标展示,并支持互相切换;
○生涯数据的 提示 信息做了文本的总分结构展示优化,更符合阅读习惯;
○个人名片的信息展示更加清晰,设置名片的交互流程更符合游戏习惯;
○优化了名片内组件 提示 的展示信息,提示的数据更加精确;
○新增我的皮肤配置功能,支持玩家自定义展示的皮肤。
●棋手系统
之前游戏内的棋手资料界面比较简陋,对棋手的信息展示过于机械,给人的观感非常死板僵化,没有“活人感”。我们希望将每一位棋手在万象之都里的生活,他的故事,以更加生动的形式,呈现在大家的眼前。为此,我们重新改造了整个棋手系统,不仅使整个界面的样式和表达更加美观,更加符合棋手个人特质,同时,也会有更多的棋手资料内容,随着你与棋手好感度的加深,在游戏里一起进行各种行为,逐步解锁,使得你更加了解这个棋手。
这个版本,我们将上线白歌的资料内容,让大家看到更多白歌在对战之外,日常生活中的一面。未来我们还将逐步上线更多棋手,把棋手们的“人生百态”呈现在大家的眼前。
同时,我们也对棋手系统的界面进行了许多细节优化,使其更加美观,展示的信息更加清晰,使用更加便捷:
○优化了皮肤特性展示和局内预览界面,以方便大家快速了解和预览棋手特性的具体效果;
○优化了技能、战力界面的按钮、排版和数字显示样式,并且加入了战力数据图标的点击提示说明,以便大家查看。
●棋手战力
在上个版本中,我们对棋手战力系统进行了一次整体改造,使其更能呈现出棋手的实力。但同时也发现了诸如理解成本过高,计算过于复杂等问题。本期我们对棋手战力系统进行了进一步的优化升级,使其更加简单易懂,也更加符合大家的体验和感受:
○每位棋手的战力,等于他50场最高的名次分之和;
○棋手在排位赛对局后,可以获得该局的名次分。名次分=排名基础分数×段位系数。对局排名越高,排位分段越高,获得的名次分就越高;
○每周一0点会根据当前棋手的计分场次,扣除7%的低分场次;赛季结算时,则会扣除棋手 20% 的低分场次;
○同时,我们对战力详情和规则说明界面也进行了重新改造,使其更加一目了然,更便于大家查阅自己的分数,理解战力规则。
为了使大家更加方便地查阅自己的棋手战力,我们新增了棋手战力界面,可以通过玩法大厅右上角的战力入口,以及棋手界面中的战力切页进入。同时,我们也统计了所有棋手的总战力,在生涯我的棋手、排行榜等系统中,进行展示。
●排行榜
我们优化了排行榜的榜单类型,同时加入了更多榜单,让大家有更多维度的追求和展示。同时我们也优化了排行榜中的一些显示和操作,使其更符合直观感受:
○排行榜新增成就达人榜单,统计全服成就总点数前10000名的玩家;
○排行榜新增战力巅峰榜单,统计全服棋手总战力前10000名的玩家;
○将好友榜单从排行榜系统中移除,变为在好友列表中展示好友段位,使之更符合使用习惯;
○优化了排行榜玩家头像点击进入个人主页后的返回逻辑:点击返回是回到上一级系统而非直接返回大厅;
○优化了界面中的一些展示细节。
钻石狂潮排行榜中,全服排行榜前 100 名的称号由原来的分档形式(前十、百强等),调整为每个名次对应一个独立称号——从"钻石第一大赢家"一路到"钻石第一百大赢家",你的名次直接体现在称号里,让上榜的荣誉更清晰、也更具展示价值。称号有效期与结算规则保持不变,仍为限时 7 天。
同时,排行榜上新增了“单局最大盈利”数据展示。
为了进一步提升棋手战力以及排行榜的荣誉感,我们对棋手战力、排行榜以及称号的规则和表现,重新进行了整理和优化:
○棋手代言榜将取消降级,在升入市/省/国榜之后,不会再掉回到下一级榜单。但榜单上只会展示前1000的玩家,1000之后的玩家无法看到具体排名,统一展示为1000+。
○每周结算时,区/市/省/国棋手排行榜前100名的玩家,将会获得棋手排名称号。称号会对应你所在的榜单区域和排名名次,如:成都市第六十六庄小鱼。
○每周排行榜结算后,会根据你的棋手结算排名,获得你的当周战力标。具体规则为:区榜100名及以上的玩家,均可获得战力标。其中,市/省/国排名100+的玩家,会获得不带数字的市/省/国标;区/市/省/国排名前100的玩家,会获得带数字的市/省/国标,数字为你的对应排名。
○配合规则的调整,我们对棋手战力标的展示效果,也进行了视觉效果的优化,使其更加美观,更具荣誉感。
○配合棋手战力规则调整,在本次更新后会清理棋手代言榜数据,玩家使用棋手参与排位对局后可重新上榜,不影响原棋手代言榜区域等级。
●成就系统
本期对成就系统整体做了全面升级焕新,针对游戏内可达成的成就,重新设计了成就系统的内容和成就系统的界面展示,希望能够给广大玩家们带来更多的追求和更有趣的游戏内容。
○成就主界面调整,删除了完成不同品级成就数量等冗余信息,让成就界面更清爽;
○成就大分类调整为万象大赛、更多玩法、个人生涯、万千珍藏、知交往来、光辉事迹,对应也调整了每个大分类里面的子类划分,使成就分类更合理;
○增加了最近完成成就的历史记录,方便玩家查询近期完成的成就内容和完成时间;
○优化了成就详情界面的表现,包括:外显了完成成就能获得的称号信息,优化了成就进度状态等;
○精简了成就展示界面,使界面内容更清爽;
○新增了“包含式”成就,丰富了成就的收集体验;
○本期成就系统改版后,会影响之前已完成的老成就,我们会统一重新上架新成就内容,并将老成就下架。
●称号系统
本期我们对称号系统进行了优化升级:
○称号界面进行了整体优化,大家可以更方便地搜索称号、预览佩戴;
○增加了一些有趣的称号,希望称号系统不仅仅承载大家对于实力的追求,也能够在更多能“整活”的地方给到玩家们更多的探索空间。大家可以通过完成成就获得;
○对原有的一些称号的样式进行了升级;
○对称号的品阶进行了整体梳理和调整,使称号的获取难度和品阶更适配。
●成长之路
○优化了成长之路切换时界面会重叠的问题;
○优化了成长之路获得英雄时的表现;
○优化了成长之路的可领取特效。
●王者之路
○优化了王者之路的经验获取展示,在获得王者之路经验后不再出现获得弹窗,而是直接增加王者之路经验。
○当有可领取经验或王者之路等级奖励时,点击王者之路入口,会跳转到对应界面。
●王中王
○调整了王中王的称号的发放规则,现在会统一通过完成成就来获得对应称号;
○ 为了保证公平性,在中途退出对局回到大厅的情况下,若此时对局尚未结束,无法切换王中王账号;
○为了避免带来界面上的误解,王中王系统第一个账号将不显示“隐藏王中王图标”按钮。
○为了提升新手玩家排位遭遇王中王小号时的体验,我们新增了王中王组队功能:
当你的段位尚未达到王者但在排位赛中匹配到王中王高手的小号时,系统将自动进入组队撮合模式,可以选择加入王中王队伍,加入挑战者队伍,或者独自战斗。
加入王中王队伍后,将与王中王大神自动进入有分同享状态;
加入挑战者队伍后,挑战者队伍进入有分同享状态,若本局获胜,则额外获得5段位分加成;若本局战败,也会获得积分保护,不会减扣段位分数;
独自战斗时,将以个人身份对抗其他玩家,若本局获胜,则额外获得5段位分加成;若本局失败,也会获得积分保护,不会减扣段位分。
●赛季系统
我们对赛季系统页面进行了整体迭代,使界面呈现的信息更加清晰。同时对赛季奖励结构进行了更新:
○移除赛季活跃度的机制,现在万象大赛和钻石狂潮分别有自己的赛季奖励了;
○万象大赛的赛季奖励根据本赛季达到的段位来领取本赛季的奖励;
○钻石狂潮的赛季奖励根据本赛季钻石狂潮对局中获取到的钻石数量来领取本赛季的奖励;
○王者印记将于玩家每赛季首次到达王者时自动发放;
○调整历史赛季的先锋印记展示,改为王者印记。
●卡牌系统
○为了减小大家在游戏前期的信息压力,我们将卡牌升级功能调整为成长之路18级开启。在此之前,大家依然可以进入卡牌系统观赏卡牌,但无法进行升级。
○更新了百科中卡牌「历史上的TA」的信息。
○优化了奖励展示中随机卡牌的样式,使其更符合本身品质,减少误解,也更加美观。
●编号
○在编号刷新窗口增加了定制编号跳转入口,便于玩家快捷跳转并定制自身编号。
●段位分
本期我们对段位分数加成规则进行了优化:
○组队情况下,不再享受强弱悬殊的段位分加成;
○在新手阶段连续使用相同阵容对战时,系统会推荐新的阵容,使用这个阵容的段位分加成从+10调整为+5;
○连续使用同一个棋手后更换新棋手的段位分加成从+10调整为+5;
○王牌对决的基础段位分调整为常规对局的基础得分的两倍。
2.4.社交系统
●好友系统
○优化了 QQ/微信平台与王者万象棋好友信息的展示逻辑:现在关闭 QQ/微信平台授权后将不会在其他平台好友的好友列表中展示。
○好友列表排序新增绑定关系(结伴/私教/王中王)等场景,方便快速邀请。
○优化了亲密关系分页下的界面逻辑,“建立关系”现可通过亲密关系界面右下角按钮进入;
○若玩家的亲密关系已到达当前上限,则新建立关系时将自动弹出亲密关系扩容窗口,便于玩家快捷扩容;
○若推荐的好友中存在隐藏信息的玩家,则会显示为神秘棋手。
●战队系统
○移除战队排行榜赛季结算奖励。
○优化筛选按钮与战队信息按钮的位置;
○移除战队主页中的玩法筛选窗口,变更为战队人数及排名的显示;
○取消战队上周排名榜,可通过战队名称旁的信息按钮查看所处战队的上周上榜情况;
●简报系统
○对简报的整体界面样式进行了优化,让信息浏览与筛选更顺手。
○优化了王牌对决的简报消息展示方式,新增对局的盈亏信息以及该局对战记录的信息展示。
●聊天系统
○优化了大厅与房间聊天中的语音转文字体验:语音转文字弹窗会出现在按钮附近,使用时更顺手,也不再遮挡屏幕中央内容。
○优化了实时语音的状态反馈:开启麦克风后可以更直观地看到自己的声音是否被收录;在房间和对局内,也能更容易分辨队友或其他玩家是否正在收听或说话。
○优化了房间频道的快捷喊话内容:现在房间内会提供更适合组队、开麦、拉人等场景的快捷语,沟通更方便。
○优化了移动端对局内聊天浮窗的显示效果,尽量展示更多聊天内容,方便玩家查看上下文;同步优化聊天浮窗行数。
○新增了聊天频道分线刷新功能,方便玩家切换不同的聊天频道线路。
●组队优化
○当房间内的玩家满足有分同享条件时,开局后必然以有分同享计分。
○调整组队淘汰后观战队友时下方的文本显示,使其不再遮挡手牌区域;
○优化当前组队推荐列表中玩家昵称触发省略的字数,避免玩家昵称被频繁省略。
●招募频道
招募频道新增多个娱乐玩法的招募功能,方便玩家跨玩法快速召集队友。
●大神观战
为了让玩家们有更方便的途径观摩高手对局,学习技巧,我们推出了【大神观战】。在大神观战中,玩家们可以以第一视角观摩系统推荐的大神操作,学习高阶技巧,期望【大神观战】可以给玩家们提供更多的学习途径,早日成为万众瞩目的大神玩家。
在系统中,玩家们可以:
○选择中意的大神对局:在局外观战系统中,玩家们可以查看此刻被推荐的大神对局,挑选中意的对局进行观摩。
○大神可以选择是否被推荐:被推荐的大神可以自主选择是否愿意让玩家们观战,是成为万众瞩目的大神,还是独自享受对局时光,任凭棋手抉择。
○玩家可以无延迟观摩大神操作:大神观战没有延迟,玩家们可以真正做到和大神同频!
○大神和观战玩家的专属交流频道:大神观战中设有专属的观战频道,大神可以和观战的玩家一起沟通交流对战技巧!
●礼物商店
礼物商店新增了状态显示,当大家在没有礼物的情况下,进入礼物商店并筛选为已拥有,会展示“还没有礼物”。
●红包系统
移除了红包上的英文字样。
2.5.经济产耗
●道具系统
●使用后会获得永久使用权的道具(如攻击特效·永久等)现在不再允许批量使用,避免玩家因重复使用导致损失;
●道具单次批量使用上限改为 99 个;
●棋手和皮肤体验卡道具的有效期,改为在道具图标左上角显示;
●棋手皮肤体验卡道具,现在道具名会直接显示皮肤名字;
●探宝秘钥道具品质改为“蓝色”、任务加速券品质改为“蓝色”、钻石品质统一为“白色”。
●交易行
●优化了交易行整体交互操作体验,降低了交易行操作时的屏闪、卡顿情况;
●交易行-出售界面中,不再直接展示出所有待解锁的出售栏位,随出售栏位解锁进度逐渐显示更多栏位;
●交易行道具购买-成交记录中,现在每日成交量大于999时不再显示具体数字,统一显示为“999+”。
●万象积分和货币查询功能
新增万象积分、钻石、点券和绑定点券变化明细的查询功能,玩家可通过主界面左上角展开菜单→点击菜单界面左下角查询按钮进行查看。
●训练关卡奖励调整
●训练关卡-棋手训练的奖励统一调整为 100 钻石。
2.6.基础系统
●定制系统
对备战系统的交互体验进行了全量调整,让「备战 → 上阵 → 定制」的操作链路更符合直觉。备战系统正式更名为「定制系统」。
○界面全面焕新
全新布局
道具列表移至左侧竖排展示,支持自由上下滑动,浏览更流畅。
列表支持展开/收起,展开后变为双列,一次看更多。
道具上方新增筛选按钮,可按类型、品质等条件快速定位想要的物品。
分类重整理
道具按使用场景重新归纳为三个大类,搭配左侧图标页签快速切换
○预览体验升级
选中即预览:点击任意道具,场景中立即展示对应效果,所见即所得。
支持全屏预览:双击场景中央进入沉浸模式,隐藏所有界面;点击任意位置恢复。
不同类型道具有专属的展示背景(棋盘、加载界面、大厅场景等),预览更贴合实际使用场景。
○使用与获取更直观
已拥有的道具,右下角一键使用。
未拥有的道具,下方直接显示获取途径,多个来源可选时可点击展开查看全部途径。
支持限时体验卡激活道具,激活后道具信息处会显示剩余时长。
已绝版道具明确标注「无法获取」,不再让玩家困惑。
○通用特效自由搭配
攻击特效、传送特效、胜利特效现在支持自由分配到指定棋手的指定皮肤,打造真正属于你的专属搭配:
弹出搭配窗口后,可勾选要装配该特效的皮肤;
支持一键批量勾选所有已拥有的皮肤;
更换皮肤时,场上预览棋手会自动跟随皮肤切换。
○高光表情 & 阵营高光
同英雄多系列表情合并展示,点击后可切换不同主题。
收集指定数量高光表情即可自动解锁阵营高光,高光激活后在阵营高光页签中查看。
阵营高光界面的高光表情图标可直接点击查看获取途径或进行装配。
○新增互动轮盘
表情、互动道具、舞蹈界面新增互动轮盘,最多可装配 7 个道具,局内一键呼出:
支持拖拽装配:拖住道具图标移动到轮盘槽位即可完成搭配。
支持双击装卸:双击道具自动装配至首空位,双击已装配道具自动卸下。
○其他亮点
语音装配优化:快捷语音采用双列表设计,左侧资产库与右侧装配栏对应切换,一目了然。
个性戳戳:支持装配最多 4 个戳戳,预览场景展示真实房间效果。
聊天气泡:装配后实时切换,不影响已有聊天记录。
为了让大家更加便利地获取棋盘音乐,我们在备战的音乐选择页面,增加了跳转到对应获取渠道的功能。
●设置系统
●登录界面新增设置功能入口,方便在进入游戏之前对画面、声音类基础设置进行调整;
●优化了隐身提示功能,在隐身状态下,每两个自然周后的首次登录,会在大厅左下角提示当前在线状态,隐身即时生效,移除隐身功能的单周次数限制,玩家们可以放心使用。
●手机端新增了120帧的画质设置,由于此帧率对机型要求较高,所以本次仅针对部分机型开放120帧率档位设置。同时本次更新后,将开放选择高帧率后也可同时选择高分辨率的选项。
●优化了设置中的声音设置模块,针对语音、音效等滑条进行了合并控制,以及默认音量都改为了80,删除了播报语音选择音色选项,以便于简化一些声音部分的控制繁琐度。
●优化了游戏内负载提示的弹窗层级,高性能设置项开启时,会根据当前负载状态给予不同强度的提示和确认弹窗。
●优化了PC端画质修改标题,使其更贴近当前画面表现。
●新增了设置系统的恢复默认的选项,基础设置,玩法设置,声音设置,隐私设置可恢复默认设置内容,方便玩家们一键恢复。
●系统帮助
对各系统的帮助说明的文本、结构进行了统一优化,方便玩家们能够快速抓住规则的核心信息。
●buff系统
优化大厅左下角的 buff 加成的详情页展示信息,移除不必要的信息。
●道具系统
成长之路未解锁系统的获取途径提示需要具体显示解锁条件;
对各系统领取道具的交互逻辑做了统一的规范验收,让「领取」的动效、提示、结算路径都符合体验规范。
●音乐更新
登录界面音乐替换为S1赛事主题曲伴奏。
●大厅
优化了大厅左上角入口收纳页面的入口排序。
优化了在大厅中点击棋手模型、灵宝模型时候镜头移动的速度,以提升手感的顺滑度。
●分享页面
优化了分享的流程和布局及样式,使之更加的统一。
●装饰性英文
对游戏中的装饰性英文进行了翻译组审核修订,使之更清晰准确。
●拍脸图
登录游戏弹出拍脸图后,点击图片外空白区域均可关闭拍脸弹窗。
●致谢名单
天使投资人名单布局与荣耀先驱者名单布局保持一致,不再分页。
2.7.交互体验与细节优化
●整体交互体验优化
○优化动效体验频率:退出动效支持中途跳过、弹窗即时消失,并对大厅镜头、解锁、新手引导及卡牌/棋手/天赋选择等各处的位移与速度曲线做了统一调优,让操作更简洁、更快、更跟手。
○字体和点击区域调优:优化部分界面的字体与点击区域大小,以提高阅读清晰度和点击效率。
○统一提示规则:优化了游戏内的提示展示,使用统一的展示规则,以提升阅读性。
●弱网环境下的刷新逻辑优化
○商店刷新体验优化:优化了弱网状态下,商店点击刷新的体验。
●合并购买统一交互逻辑优化
○规范问题:处理合并购买逻辑不是很明确的问题,增加道具不足的表现以及获取途径。
2.8.问题修复
●修复了王者段位扩段范围展示异常的问题。
●修复了 PC 端 钻石狂潮模式下的回合信息内的部分回合奖励图标点击无反应问题。
●修复了星途云海游 加载 界面卡顿问题。
●修复了闹闹蓝瘦皮肤在备战和局内模型上的灰色阴影问题。
●修复了结算翻牌界面「Honor ofkings」字样的显示错误。
●修复了定制界面高清画质下,乔汐攻击特效「锦鲤跃潮」出现穿模问题。
●修复部分系统点击到个人生涯后未返回上一级系统的问题。
●修复新手教学跳过关卡时,场景物件如阿科米亚核心、图腾展示异常的问题。
3.更多玩法更新3.1.钻石狂潮
●新增天赋
本次版本,钻石狂潮新增了一批全新天赋,为玩家的阵容搭配与策略选择提供更多可能。具体内容如下:
○同频共振
契约天赋激活时,场上每有 1 个英雄,己方全体等级 +3。契约双方获得的等级翻倍。
○借势:
回合开始时,己方英雄获得己方全体品阶之和的等级。
○众望所归
回合开始时,场上每存在一种品阶,所有英雄等级 +5。
○越战越勇
合成英雄时,己方所有英雄 +6 级。
○循环往复
回合开始时获得1张精致古币。场上每有1名【河洛】英雄,你打出的古币/精致古币返回手牌1次。每打出2次古币/精致古币,所有英雄等级+1。
○舍身反哺
己方英雄阵亡时,随机召唤1只与该英雄等级相同的始祖熊灵/猩红石像/蔚蓝石像,每场最多召唤3只。
○画龙点睛
对英雄使用效果牌时,使其额外获得1项随机属性:20%攻击速度/5%物理、法术吸血/5点物理、法术防御。
○同阶共鸣
若同阶的英雄数量达到4,这些英雄获得4×品阶数的伤害加成、伤害减免率。(若多个品阶同时达标,则随机 1 个品阶生效,其余不触发。)
○枕戈待旦
场上每存在1名【无阵营】英雄,【无阵营】英雄获得33%攻击速度、33物理及法术攻击力、333生命值。
○超级升格
战斗中入场的召唤物存活8秒后,变为其召唤者(无卡牌效果)并保留等级,每场战斗最多10次。
○偷天换日
己方英雄获得临时等级时,每获得 10 级,额外随机分配 1 点属性:双攻 / 攻击速度 / 初始法力值中的随机 1 个。
○神机
你的图腾获得额外效果。
先知图腾:友方单位阵亡时,其 50% 的等级会作为临时等级分配给己方等级最高的英雄;
往生图腾:己方全体英雄物理及法术防御 +20;
因缘图腾:己方全体英雄普攻 2 次或释放技能时,等级 +1。
○披挂上阵
己方所有英雄可穿戴装备上限突破至 4。
○乘胜追击
回合开始时,己方英雄获得己方全体品阶之和 ×2 的等级。
○一鼓作气
战斗开始时,将 100 临时等级随机分配给己方英雄。每回合增加 20 临时等级。
○好戏连台
打出古币时有概率额外触发 2-4 次。你的古币额外提供 8 级。
○水涨船高
合成英雄时随机额外获得6-66级。累计获得200级时(每名英雄限1次),场上等级最低的英雄+66级。
○实转临境
战斗开始时,己方所有英雄获得等同于其真实等级的临时等级。
○舍身归来
战斗中,你第 4 次触发英雄的牺牲效果时,所有已阵亡的牺牲英雄将会完美复生并获得 200 临时等级。
○怒涛喷涌
阿科米亚核心等级 +200。场上英雄升级时,阿科米亚核心会获得同样的等级(仅真实等级)。
○图腾长歌
召唤图腾时,己方所有【大河】英雄获得相当于图腾等级的临时等级。
○兵法大成
打出战术牌时,己方全体英雄等级 +10。你获取的所有战术牌变为增强版。
○无冕之王
场上存在【无阵营】英雄时,己方英雄击败敌方英雄掠夺其 30 级;每掠夺 200 级,己方全体英雄永久 +50 级(上限 +300 级)。
○共鸣核心
阿科米亚核心每秒对 1 个随机敌方单位造成 3 次核心等级 ×1 的真实伤害。
○甲胄加身
战斗开始时,己方所有英雄会随机获得 1 件特殊装备。
○破盾反震
你的单位护盾被击破时,对周围敌人造成自身最大生命值 20% 的法术伤害,并回复 5% 最大生命值。
○战前淬体
战斗开始时,全体英雄获得 1000 点最大生命值、60 点物理和法术攻击力。
○积微成著
立即获得 1 张【蚕食】:指定 1 名英雄,该英雄每次攻击敌方单位时,将其等级的 3% 偷取给自己(至少 1 级)。
○图穷匕见
立即获得 1 张【潜影袭击】:指定 1 名英雄,其在战斗开始时进入隐身状态,物理和法术攻击力 +40%,持续 10 秒。
○潮汐轰鸣
己方英雄阵亡时召出灵体,对敌人施加3次海浪打击(视为1次技能)。每次海浪打击,己方英雄获得5%最大生命值的护盾、3点双抗。
○越阶登顶
立即获得 1 张【越阶登顶】:指定 1 名 1-3 阶的英雄随机变为不在场的 5 阶英雄,觉醒并保留其当前等级(等级可突破、包括临时等级)。
○熊灵降世
击败 3 名敌人后,召唤 1 只等级为已击败英雄之和的熊灵。
○万魂归一
战斗开始时,吞噬己方最后一排所有英雄,获得其双倍等级并记录。开战后,随机召唤1名4-5阶英雄(无卡牌效果、等级上限为9999),使之获得记录等级,并获得适配装备。
○前仆后继
战斗开始时,己方每阵亡2名英雄,随机在己方战场内召唤命运图腾:消灭击败该图腾的敌人。每场最多2次。
○拟态
战斗开始时,复制对方等级最高的 3 名英雄加入战斗。
○奇门遁甲
己方英雄阵亡时,召唤1名与自身品阶和等级相同的英雄(无卡牌效果)。每回合最多5次。
●初始卡包调整
新增初始卡包
本次版本,钻石狂潮新增了一系列全新的初始卡包,包括:逆天改命(百里守约)、逆天改命(姬小满)、逆天改命(大乔)、逆天改命(貂蝉)、逆天改命(老夫子)、逆天改命(芈月)、逆天改命(镜)、逆天改命(孙膑)、逆天改命(云中君)、逆天改命(始祖熊灵)、逆天改命(阿轲),为玩家带来更丰富的开局选择与阵容搭配空间。
初始卡包调整
本次版本,我们对部分初始卡包进行了调整:契约·炮火 与 契约·伐谋 暂时下线,暂不参与本期初始卡包的投放。
对阵营类初始卡包进行了增强,阵营卡包会获取额外1个初始天赋。
○镇野巨盾
你的【逐鹿】英雄最大生命值+10%、物理及法术防御+10。
当【逐鹿】英雄≥5名时:【逐鹿】英雄释放技能时,己方所有英雄获得巨盾:物理及法术防御+1(上限10层),护盾+200。
当【逐鹿】英雄≥7名时:获得2张装备牌【机关匣】。
○山河永镇
场上每有 1 个图腾,【大河流域】英雄最大生命值 +15%、物理防御、法术防御 +10。
当【大河流域】英雄 ≥ 5 名时:战斗开始时图腾周围 1 格的己方单位提高 10% 生命值上限和 20% 攻击速度,可叠加;
当【大河流域】英雄 ≥ 7 名时:开战时随机召唤 2 个图腾。
○合纵连横
场上每有 1 名【三分】英雄,全体【三分】英雄物理 / 法术攻击力 +2%、物理 / 法术防御 +2%。
当【三分】英雄 ≥ 5 名时:战斗开始布置「猛虎擂台」,台中的【三分】英雄获得 30 点物理攻击力和法术攻击力。每当敌人于擂台范围内被击败时,擂台吸收其灵魂,永久额外提供 10 点物理攻击力和法术攻击力。每吸收 5 次,擂台范围永久扩大 1 格,最多扩大 3 次;
当【三分】英雄 ≥ 7 名时:获得 1 张装备牌【三分旗帜】:造成伤害的 30% 平摊治疗所有【三分】英雄(仅【三分】英雄可穿戴)。
○海都秘械
你的【日落海】英雄每提升 10 级,阿科米亚核心获得 4 等级。
当【日落海】英雄 ≥ 5 名时:随机获得 2 件【日落海专属装备】。我方英雄每穿戴 1 件【日落海专属装备】,其整备效果会额外触发 1 次;
当【日落海】英雄 ≥ 7 名时:战斗开始时,随机召唤 1 名等级与阿科米亚核心相同的【日落海】英雄(等级可突破)。
○古都招贤
战斗开始时,全体【河洛】英雄获得累计使用古币数(获得此天赋后)的临时等级。
当【河洛】英雄 ≥ 5 名时:【河洛】英雄受到致命伤害时进入无敌状态,并提升 50% 攻击速度,持续 1 秒。战斗中你的英雄每触发过 1 次牺牲效果,无敌时间增加 0.25 秒(上限 1.5 秒);
当【河洛】英雄 ≥ 7 名时:【河洛】英雄获得牺牲效果:所有友方单位 +5 临时等级,每次触发此牺牲时,临时等级额外 +2。
●逆天改命系列卡包美术资源刷新
对钻石狂潮玩法下逆天改命系列卡包的美术效果进行了整体刷新,画面质感与视觉呈现同步升级。
●装备卡面焕新
本次更新,钻石狂潮玩法下的装备卡面的视觉表现进行了统一刷新;
●赛事打赏
围绕大家在结算与打赏环节的反馈,我们对钻石狂潮的打赏系统做了一次较为完整的迭代——从结算流程、打赏氛围到档位选择都进行了重新打磨,希望让"赢到钻石"和"打赏一把"之间的情绪衔接更顺,让每一次结算都更有仪式感、更有记忆点。
首先,我们对对局结束后的结算流程进行了全面优化,使赢下比赛的高光时刻能够更完整、更连贯地呈现给每一位玩家;与此同时,结算入场的动效表演、金句反馈与音效节奏也进行了整体重制,让"赢钻石"这一瞬间的表现力显著提升。三档打赏的整体表现同步进行了重新设计,选择更直观,层次更清晰。
此外,结算时赛事将根据玩家的当局表现进行金句判定,综合连胜数与本局盈利匹配对应文案。
本次版本亦上线高额盈利阶梯打赏机制——当玩家单日累计盈利达到设定阶梯时,各档打赏比例将在原基础上按对应阶梯统一上调,累计盈利越高、阶梯越高;相关数值以当日累计盈利为准,每日 0 点自动重置。
与此同时,我们同步推出赛事回馈机制:当累计打赏达到一定钻石数量后,赛事将向玩家发放棋手应援券道具,让每一份支持与心意都能得到相应的回响。
●全局信息与阵容推荐
对钻石狂潮的全局信息面板、阵容推荐以及玩法中心入口做了一次协同调整,主要围绕对局中的信息展示与阵容学习体验,让全局事件的收益更清晰、阵容思路更完整、拍卖推荐更聚焦。
全局信息面板新增全局事件展示:本局触发全局事件时,全局信息面板会新增"全局事件"一项,展示当前事件的收益进度;
撤离提示同步展示事件收益:撤离提示弹窗新增"钻石事件"项,展示玩家在当前全局事件中已积累的收益,数值与全局信息面板保持一致;
阵容推荐新增"阵容预览"页签:阵容推荐界面顶部新增【拍卖推荐】、【阵容预览】两个页签。除了查看拍卖推荐外,现在还可以查看该阵容的最终成型形态,包括英雄站位、装备、备选位。拍卖卡牌推荐由原来的"一次性亮起 3 张"调整为主推先亮、次推延后亮的分层展示。参与竞拍的主推卡牌出现跟价后,次级推荐再同步亮起;
玩法中心新增"阵容"入口:玩法中心新增"阵容"入口,进入后可查看完整的阵容推荐与阵容预览,与局内保持一致。支持在对局外浏览阵容。
●玩法说明
对玩法中心内钻石狂潮的玩法介绍文案进行了细化补充,覆盖模式基础规则、核心玩法等信息,让玩家在进入对局前对钻石狂潮有更完整的了解。
●预览拍卖
预览拍卖中"玩家退出 / 战败时自动移除队列末尾多余拍品"的机制,调整为不再随玩家退出或战败发生变化。
●初始事件
每一局钻石狂潮开局,都值得多一份未知与新鲜。本次版本,我们新增了一批全新的初始事件:
鸿运当头:游戏开始以及每过2回合,获得 1 张【好运连连】——打出后,将随机触发惊喜效果,可能获得英雄牌、强力装备,也可能是一笔钻石收入……究竟会开出什么,只有打出的那一刻才知道;
打雪仗:开局你会获得 1 张【堆雪人】,它会随着你在每一场战斗中的表现不断累积钻石与英雄等级。你可以选择在任意时刻主动打出兑现;
大显身手:本局新增额外的棋手技能拍卖回合,你将有机会拍下棋手卡牌,为阵容构筑提供加持;
奇货可居:本局所有拍卖的起拍价与加价数值翻倍,让每一次出价都更需要谨慎权衡;
否极泰来:开局直接获得 1 张【一线生机】,为关键时刻保留一次翻盘的机会。
●异常产出检测机制
为维护钻石狂潮模式的公平游戏环境,我们已上线对局异常产出监控机制,系统将对钻石狂潮的钻石产出进行合规性校验,触发告警的对局钻石奖励将暂缓发放并进入人工审核流程,审核通过后按照原盈利补发至玩家账号。玩家们若发现对局结算时钻石奖励异常情况可通过对局反馈系统进行反馈,若经查证后为非异常对局,对局盈利钻石将通过邮件补发至邮箱。
●盈利分数
段位是每位玩家在钻石狂潮中一路打拼的印记。本次更新,我们将钻石狂潮段位调整为7 阶,以总盈利作为进阶门槛——你赢下的每一颗钻石,都会实打实地推着你走向下一阶,愿每一位玩家都能一阶一阶稳稳往上走。
1 阶:总盈利达到 1000
2 阶:总盈利达到 5000
3 阶:总盈利达到 10000
4 阶:总盈利达到 30000
5 阶:总盈利达到 50000
6 阶:总盈利达到 100000
7 阶:总盈利达到 200000
抵达 7 阶并非终点——欢迎每一位玩家继续勇攀高峰,把属于你的记录一路刷新下去。
3.2.残局挑战
●优化关卡难度的包装与传达
优化残局挑战关卡的简介说明,帮助玩家更直观地感知关卡难度,建立合理的挑战预期。
●优化关卡的随机性
减少了部分残局关卡的随机性,使通关方式变的更加稳定。
3.3.棋手应援
每期18 名棋手同台竞技,为你心仪的棋手应援,赢取丰厚回馈!(需要成长之路等级达到38级解锁该系统)
(1)玩法介绍
每期有 18 名棋手出场,玩家可从中挑选 6 名进行应援;每期结束时,系统随机产生 6 名胜出棋手。你应援的棋手与胜出棋手的重合数量(命中数)越多,回馈越丰厚。
每次应援消耗100钻石,每期最多应援100次,可以对同样的6名棋手应援多次,也可以每次选择不同的6名棋手进行应援。
(2)回馈等级与命中概率
命中 3 名胜出棋手及以上即可获得应援回馈,理论命中概率基于 18 选 6 计算:
(3)应援池与金牌浮动回馈
每期开始时,会由系统投入50万钻石作为初始应援池。该期内,每笔玩家的应援消耗,系统会回收10%用于每期启动和回馈奖励补足,剩下全部进入应援池。
银牌 / 铜牌 / 优秀应援为固定回馈;金牌回馈从应援池中扣除固定回馈后,由当期所有命中金牌应援的玩家共同分享,浮动且设封顶保底。
金牌浮动规则:
●封顶 10 万:单份超过 10 万的部分进入下期应援池
●保底 1 万:单份不足 1 万时,差额由系统补足
●无人命中:全额进入下期应援池
(4)活动周期
每期固定7天,分为两个阶段:
3.4.王牌对决
为了增加高段位玩家对局的荣耀感,同时给玩家们营造火热对局的氛围,我们推出了王牌对决的对局模式,并在本次版本中进行了迭代更新。
基础规则介绍:王牌对决解锁后,在每天固定时间段,每整点开放,每场比赛选取段位分最高的6名玩家参与,参与玩家对局获得的排位分翻倍,赢了加倍得分,输了加倍扣分,每个玩家每天限参与1次。
房间内其他参与的玩家可以竞猜夺冠玩家,用钻石支持他们,最终根据对局结果,按照支持度获得返利。
对局过程中,玩家以及选手可以查看支持详情。
对局结束后,结果会在简报系统中发布给全服玩家,在简报系统中,将展示每场王牌对决的对局结果,同时也会同步玩家支持的对局结果。玩家们可以查看每一场高端对局,学习高手的对局思路。
在本次版本中,王牌对决基于以上规则做了如下迭代,包括增强入口表现,优化房间交互,完善规则逻辑:
○玩法入口优化
优化了玩法中心入口状态。王牌对决只要还在进行中,玩家随时可以前往观战或参与支持选手。
增强了入口的显示。让王牌对决入口更明显。
优化了大厅通知。王牌对决开启后,在大厅可以收到开启通知,避免玩家们错过。
调整了玩法中心王牌对决入口内容,点击可以查看王牌对决当前状态和历史对局。
○房间交互优化
优化了过场效果。开局倒计时结束后,增加动画过渡表现,让进入对局更流畅。
优化了人数上限显示方式。房间观战席备战席人数最多显示"999+"。
增加了玩家自己的段位展示。方便玩家判断自己是否有机会参加比赛。
○支持阶段优化
新增了段位展示。进入支持阶段前,选手确认界面会显示选手的完整段位。增强段位信息可阅读性。
调整了名称描述。支持阶段的支持率修改为返奖率。更贴合其实际含义。
新增了称号显示。支持界面,将会显示选手称号。称号作为玩家另一种实力的象征,在支持阶段展示出来,增加支持参考的维度。
强化了前往观战的提示。在支持阶段,局内已经开战,可以提前前往观战,此时增加了明显的提示
○局内观战优化
优化了观战标识。观战局内去掉玩家排行榜名称颜色显示,只保留观战特殊标识,让当前的观战对象更直观。
优化了局内观战流程。观战对象失败退场,将继续观战剩下存活的玩家。
优化了观战界面体验。玩家可以看到选手手牌,所有观战的玩家看到的内容都是同步的。
新增了局内查看支持详情的功能。玩家可以在局内查看所有选手的支持详情,选手也能查看自己的被支持情况。
新增了当前对局观战人数显示。在局内显示当前的观战人数
○基础规则优化
增加了参与场次限制。避免出现利用王牌对决机制刷分的情况,我们将限制玩家每天仅可参与1场。
优化了支持阶段数据同步的方式。让数据同步更准确以及迅速。
3.5.娱乐模式
●娱乐玩法开启时间及规则
版本发布后,开启娱乐玩法模式,并且每周五凌晨1点娱乐玩法会更新(为了让大家有更充分的体验时间,首次发布该娱乐玩法的周五除外)。
并且,我们还准备了一些在终测大家没有体验过的新的娱乐玩法,会随着每周五的更新逐步开启给大家
●新增娱乐玩法【凛冬已至】
○每回合获得1张昭君的冰冻卡:冻结1回合后变为品阶+2的英雄。
○五回合后,这个冰冻卡会获得提升(比如冰冻后,获得同阵营的英雄;冰冻后等级额外+30等等)
●新增娱乐玩法【惊喜扭蛋】
○开局获得1个惊喜扭蛋(2次使用次数)。
○使用后根据棋手等级,3选1奖励。
○每次升级棋手时,次数补满。
○每n回合,次数补充1次。
●新增娱乐玩法【双倍储能】
○开局获得2张超级储能卡。
○超级储能:售卖场上英雄,该卡会获得对应等级储存起来;使用该卡,储存的等级均分到场上英雄。
○每回合能量+2,免费刷新+3。
●新增娱乐玩法【究极裂隙】
○开局获得1个混沌裂隙。
○每4个回合,可以在商店中4选1一个强化效果,对混沌裂隙进行强化。
●新增娱乐玩法【定向狂欢】
○开局时,选择一个定向效果。
○之后每回合开始时,会获得定向效果的卡牌。
○商店每次刷新的前2个格子,会获得定向效果的卡牌。
●超级英雄优化迭代
刷新出效果牌占位时,负面体验严重,因此这个玩法里,商店刷新出效果牌占用格子数≤1个。
4.活动更新4.1.系统更新
●战令更新
○更新了高级战令购买页展示形式,方便在此页面便捷查看核心奖励。
○调整战令价格:原688点券,调整为388点券。
○新增高级战令特权:
■高级战令激活后,战令等级直升10级。
■高级战令激活期间,额外获得2个阵容栏位,可在阵容推荐系统中查看和使用。
○新增了高级战令与普通战令的奖励详情页,可以直观查看两种战令的全部奖励内容。
○新增赛季末战令购买确认弹窗,若赛季剩余天数不足7日购买战令,会出现确认弹窗提示。
○100级奖励调整:
■原奖励内容:高级战令奖励:S2战令抵扣券*1,调整为普通战令奖励:钻石*100。
●商城优化
○优化了商城标签可读性,标签设计更统一。
○扩大了商品按钮的点击响应区域范围,现在可以更容易的点击进入商品详情界面了。
○优化了在PC端商城中,使用鼠标滚轮在推荐页、精选、皮肤页签里连续翻页不流畅的问题。
○优化了商品详情界面商品特性的展示,点击特性可以跳转到对应的预览,更方便的了解商品特性。
○优化商店入口排序:页签名称由「全部」改为「皮肤」,且皮肤商店排序提前至棋手商店之前,找皮肤更方便。
●荣耀会员系统调整
○V7皮肤奖励从白歌皮肤【好梦访客】调整为马可皮肤【黄金美梦】。
更新前已升至V7并领取了白歌皮肤的玩家,我们将在更新后3个工作日内补发马可【黄金美梦】。
●道具品质框调整
对部分道具、货币的品质框进行了调整,表达更统一:
○万象水晶品质框从橙色调整为红色
○幻化礼包品质框从绿色调整为红色
○星芒笔品质框从绿色调整为红色
○点券的品质框从蓝色调整为橙色
○绑定点券的品质框从蓝色调整为橙色
○卡牌红包品质框从白色调整为紫色
○任务加速券品质框从紫色调整为蓝色
○周免费礼包品质框从白色调整为蓝色
○钻石的品质框从蓝色调整为白色
●推荐页/充值系统界面背景调整
○优化了墨世龙尘推荐页/充值系统的界面背景,让界面的左侧页签按钮更加清晰。
4.2.新手活动
●万象启程整体布局优化
○调整了任务栏切页按键和整体布局,更方便理解和点击操作。
○增加了奖励一键领取按键,领取多个奖励时更快捷。
4.3.限时活动
●最强王者里程碑
○活动排行榜内增加了名片功能,点击头像可查看对应玩家的名片。
○上榜玩家头像将带上头像框,荣耀与个性缺一不可。
○调整了奖励节点人数使其更加合理。
●万象高手直通车
○玩家达成指定的高手条件,铂金段位以下最高可享受100%的额外段位分加成。
○达成以下条件可各享受25%的段位分加成:
(1)累计15个英雄达成100级
(2)累计觉醒30个英雄
(3)使用5个不同的棋手获得第一名
(4)使用3个不同的阵营获得第一名
○4个条件同时激活时,可享受100%的结算段位分加成,直至铂金段位。
○当达成铂金段位后,直通车活动将永久失效,后续因段位继承、王中王重置段位至铂金段位以下,也不再享受直通车活动段位分加成。
●万象结伴·高手带飞
高手带新星,上分更开心,完成带新任务,高手还能领取专属头像框奖励:
○当段位达到尊贵铂金及以上,将成为【高手】,段位低于尊贵铂金为【新星】。
○高手和新星可通过口令或系统推荐发起结伴申请,双方确认后即可建立1对1结伴关系。
○结伴关系生效后,双方组队完成有效对局,可获得同享组队最高分和双倍亲密度加成。
○新星首次达到铂金后完成本次结伴目标;高手可根据累计带出人数领取头像框、亲密度礼物、保分卡奖励。
○结伴期间对方离线时每24小时可提醒召回1次;若需解除关系,可在活动页发起申请,对方拒绝后,24小时后可再次发起,第二次发起可直接解除关系。
●私教一对一
○邀请私教执教1场和成为他人私教完成执教1、2、3、5场均可领取奖励。
○执教场次最高的前1000名教练还将进入排行榜,一起看看最佳教练是谁。
○完成执教需带领学员玩家取得前三名的成绩并一同结算对局。
●棋手应援
○参与棋手应援系统,完成活动任务,即可领取奖励。
●万象召集令
万象召集令开启,达到青铜段位即可分享两个体验服资格给好友,与邀请的好友一起完成任务还可获得钻石奖励。
4.4.日常活动
●双端引导
○在移动端和 PC 端登录可各领取一份钻石奖励。
●月签到活动优化
○调整了新注册账号首月满勤奖励的计算方式,将依据新账号首月实际天数进行动态调整,更加合理。
○增加了奖励“一键领取”:只要点击任意日期的可领奖励,其他日期的可领奖励会被同时领取,操作更轻松。
●全员百分百活动背景优化
优化了活动背景图,使活动信息展示更加清晰。
●活动界面时间图标位置优化
对活动界面上活动时间图标位置进行了调整,更便于理解。
●活动中心页签黄点表现优化
活动中心活动页签的黄点提示太弱,经常找不到黄点,因此在现在的黄点规则下,强化了黄点的提示效果。
4.5.问题修复
●修复万象启程任务页签自动定位错误的问题。
●修复万象启程第7天和第8天里任务描述不准确和重复的问题。
●修复7步成局第二日庄小鱼奖励无法预览问题。
●修复最强王者里程碑第一名王者昵称展示错位的问题。
●修复最强王者里程碑榜单200名之后达成时间不展示的问题。
5.资源更新5.1.棋手商店更新
●新棋手:阿离
○8月7日0点,新棋手阿离上线,商城直售13888钻石/588点券。
○技能:枫叶舞
使用技能,指向1名英雄,其受到最大生命值20%的伤害时将获得护盾并转移至纸伞处。
○秘技:惊鸿游龙
枫叶舞指定的英雄击败3/7/11/15名敌方英雄,获得1张秘技牌翩跹舞步并为枫叶舞解锁1项特性(共4项)
翩跹舞步▪蓄势:为枫叶舞挑选1张强化牌。枫叶舞英雄击败敌方英雄时永久等级+1。
翩跹舞步▪流动:为枫叶舞挑选1张强化牌。枫叶舞英雄在转移后每击败3名敌方英雄,获得额外的1次转移次数。
翩跹舞步▪新生:为枫叶舞挑选1张强化牌。枫叶舞英雄每回合等级+2,且转移后恢复10%最大生命值。
翩跹舞步▪进化:为枫叶舞挑选1张强化牌。枫叶舞英雄获得本局击败敌方英雄数量×4点物理和法术攻击力。
○专属:即刻起舞
从3个枫叶舞强化中选择1项。
落英汲取:枫叶舞英雄转移后,对1格内每个敌人造成自身最大生命值20%的法术伤害,并恢复自身(3%×敌人数量)最大生命值。
枫之洪流:枫叶舞英雄在首次转移后的3秒内,可以无限释放技能。
翩跹馈赠:转移后,枫叶舞英雄累积普攻15次时也会获得1次转移次数。
5.2.皮肤商店更新
●明先生|璇玑·浑天
○明先生传说皮肤【璇玑·浑天】售价调整为 1388 点券。
5.3.资源更新
●棋手和皮肤优化
对部分棋手及皮肤的局内外美术表现进行了集中优化,进一步提升角色品质与整体视觉一致性:
○统一了部分棋手的局内待机展示特效规范,使不同棋手皮肤的局内表现更加协调统一。
○优化棋手图鉴界面,移除部分冗余标识及文字信息,使整体视觉更加简洁、统一。同时优化昭君、明先生、小妲己、香香、瑶妹、乔汐、闹闹、镜、庄小鱼以及阿离等角色在图鉴中的形象展示效果。
○对多个棋手及皮肤的角色体型与模型表现进行了统一调整,提升其在不同展示场景及不同镜头距离下的视觉效果。涉及香香、瑶妹、庄小鱼、孙小宾、闹闹、乔汐、马可、白歌、姜导、玉环、镜、弈星、嬴律、明先生、班叔、阿离、昭君、小妲己、常小娥,以及明先生|璇玑·浑天、姜导|睡眠艺术、镜|无限追猎、马可|滑板少年等内容。
●棋盘优化
○调整万象竞技场棋盘的入场动画节奏,使整体表现更加紧凑流畅。
○优化梦奇街区、小鹿乐园、高空赛场 三款棋盘的场景氛围与美术表现,进一步提升整体视觉品质。
○对长安舞榭-幻化棋盘 的地面底纹进行了迭代,提升细节表现与整体协调性。
○重新制作了全部棋盘的分享图,使分享展示效果更加统一、美观。
○修复部分棋盘交互音效播放异常的问题,并对整体音频表现进行了优化,提升棋盘的沉浸感与体验一致性。
●品质标签优化升级
本次版本对品质标签的命名、视觉设计及动态表现进行了全面升级:
○调整部分品质标签命名:
(1)优选调整为勇者
(2)星选调整为史诗
(3)臻选调整为传说
○全面刷新各品质标签的视觉设计,进一步强化不同品质之间的层级区分与识别度。
○为部分高品质标签新增动态表现,其中 典藏品质标签 新增专属动态效果,进一步提升展示质感。
●其它资源更新
○百里守约&百里玄策的卡面及多杀头像资源更新,使其与王者内的设计保持统一。
○对17个英雄的卡面升级特效进行迭代,包括狂铁、司空震、海月、花木兰、露娜、姜子牙、武则天、周瑜、鲁班大师、鲁班七号、敖隐、女娲、东皇太一、伽罗、海诺、吕布和杨玉环。
○对天赋效果卡卡面立绘进行迭代。
6.基础体验6.1.PC端优化
●PC端交互操作体验优化
○快捷键ESC操作时,界面上对应按钮增加按下反馈
○退出游戏逻辑优化:打开系统栏时,PC端使用ESC即退出界面,不会误触发退出游戏,优化了此交互逻辑
○局内新增巅峰对决数据查看功能的快捷键X
○PC端卡牌详情说明信息区域适配
○拉伸重叠优化:拉伸到一定比例后,高度也会同步进行拉伸,避免重叠
○优化鼠标滚轮手感:当玩家松开滚轮后,模拟类似于物体在摩擦力作用下自然停稳的过程
●PC启动器优化
○新增PC端不建议安装在机械硬盘的提示
○新增游戏启动必要的电脑环境库缺失检查和安装功能
○新增特定错误版本的显卡/驱动升级提醒
●画面设置调整
○默认配置调整:为提供更好的PC端游戏体验,将PC端的默认帧率调整为60帧
6.2.移动端优化
●持续降低游戏异常闪退概率
○修复多个平台移动端的引擎闪退问题
○修复部分机型/设备在切后台等情况下异常闪退问题
●画面设置调整,开放更多选项
○为提供更好的移动端体验,本次更新对:90帧、120帧、以及“原画”分辨率支持机型进行了调整;部分机型在更新后将暂时不支持90帧、120帧和"原画"分辨率,后续将陆续重新开放更多机型支持。请大家耐心等待。
○默认配置调整:考虑到手机耗电影响,将机器默认调整为30帧,若有需要则玩家可手动调至高帧率
6.3.性能优化
●流畅度,耗电等基础性能优化
○优化局内战斗卡顿
○优化局内战斗发热问题
○优化局外系统切换的流畅度
○支持并优化低内存手机的多局体验
●新手期性能综合体感优化
○提升游戏特定系统图标的显示清晰度
○优化玩家在低性能设备,弱网、移动网等异常环境的体验
○优化PC/移动端在任意时刻互相顶号体验
6.4.版本更新体验优化●版本更新体验优化 ,加快进入游戏速度
○支持边下载边解压
○支持边下载边编译着色器
○支持移动端下载过程中切后台继续下载
○资源下载完成后校验完整性,避免游戏内资源加载失败的问题。
●支持新赛季资源预下载
○进入新赛季之前,在玩家同意的前提下,提前帮玩家下载新赛季资源,省去新赛季更新首次启动进入游戏的下载时间
●优化版本资源大小,减少玩家磁盘空间占用
○支持音乐播放器在游戏内动态下载
○排除非当前版本和平台的废弃资源
○支持分平台压缩图标并且动态下载
○棋手攻略视频按需下载
6.5.问题修复
1、修复了偶现聊天界面发送多个问号后卡死的问题。
2、修复了微信登录授权取消后界面持续转圈的问题。
3、修复了登录界面左侧出现黑边的问题。
4、修复了发送红包按钮点击无响应的问题。
5、修复了偶现好友界面无法退出的问题。
6、修复了战绩界面点击观看回放后提示录像下载失败的问题。
7、修复了巅峰对决开启后未正常进入对局或押注界面、倒计时卡在0的问题。
8、修复了训练关卡【三分之地】中期任务进度卡住、无法更新的问题。
9、修复了个人主页修改特定名称后显示乱码的问题。
10、修复了偶现预览成就后返回个人主页界面穿透的问题。
11、修复了偶现阵容推荐不显示且无法正常投稿的问题。
12、修复了偶现卡牌商店卡牌显示位置偏移的问题。
13、修复了偶现局内输入时,输入框与输入法候选区域分离的问题。
14、修复了偶现鼠标指针与实际点击位置偏差的问题。
15、修复了偶现拍卖结束后闪退的问题。
16、修复了偶现对局过程中卡死、无法操作的问题。
17、修复了【黄金美梦】专属攻击特效在局内预览时卡死并闪退的问题。
18、修复了部分机型运行万象棋时发热严重、耗电异常的问题。
19、修复了偶现PC端部分战斗音效失真的问题。
20、修复了部分玩家PC端启动器在某些情况下启动游戏超时问题。
21、修复了PC端在极限横向拉长情况下,视频两侧会出现黑条问题。
22、修复了PC端钻石狂潮模式下回合信息内,部分回合奖励图标点击无反应问题。
23、修复了PC端默认不是高帧率的问题。